ZstdNet 联机加速 ZstdNet 是一款针对 Minecraft Java 版联机带宽优化的模组,通过在客户端与服务端之间加入 ZSTD 压缩代理,大幅降低网络流量。它尤其适合大型整合包、Create 类高同步服务器、FRP 穿透及小带宽 VPS 场景,实测可将流量压缩约18倍。文章介绍了其原理、安装方法、适用场景和常见坑点,强调其无需改变连接方式即可显著节省带宽。 2026-06-20 203 0 0 44.3℃ 模组管理游戏服务器教程
Minecraft JVM 优化 本文系统解析 Aikar 针对 Minecraft 服务端提出的 G1GC 优化方案。文章指出 MC 高分配率和短命对象特性导致默认 G1GC 频繁 Young GC、对象提前晋升和 Full GC 卡顿。通过调整堆大小、新生代比例、对象晋升策略、IHOP、Region Size 等参数,让短命对象在 Young Gen 回收,降低 GC 峰值,提升 TPS 稳定性,并强调 Xms/Xmx 设置和内存预留的重要性。 2026-06-16 519 0 0 75.9℃ 游戏服务器运维