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不管你是开私人生存服、好友联机盒子还是百人在线整合包服务器,备份、传送/日常命令、实体清理这三件事迟早会把你逼疯。下面这三个 Mod 就是专治这些顽疾的常规模组,几乎属于"建服第一步就扔进 mods/里"的那种。


一、Simple Backup —— 简单备份(备份焦虑终结者)

它解决什么问题?

开服最怕的不是炸服,而是炸了之后没得回档。原版什么备份机制都没有,手动 zip世界文件夹既慢又容易忘,一旦玩家误操作/熊孩子/崩服导致区块损坏——没有备份就等于白干。

核心亮点

特性

说明

定时自动备份

按间隔自动触发,不用你记

无人在线暂停

没人时跳过备份,省磁盘 IO 和 CPU

异步执行

备份在后台做,尽量不卡 TPS

三种备份格式

.zip(通用)/ .tar.lz4(超快,大世界推荐)/ DIRECTORY(直接复制)

自动清理旧备份

限制保留份数 + 磁盘空间守卫,不怕把硬盘写满

纯服务端 Mod

只需装在服务端,客户端不用装

手动触发指令

/simplebackup start随时手动来一发

配置文件在 config/simplebackup.json5,备份默认存 backup/YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.zip

💡 大世界提示:如果 world 文件夹已经超过 10GB,ZIP 压缩会非常慢,建议改用 tar.lz4格式——压缩速度快很多,传输也更快,只是解压要多一步(先解 lz4 得到 tar,再解 tar,7-Zip 系工具链完全能处理)。

  • 下载渠道:CurseForge / Modrinth 搜 Simple Backup(Fabric 版需 Fabric API 前置)

  • 适用场景:Fabric / Forge / NeoForge 系模服均可


二、FTB Essentials —— 服务端命令全家桶(玩家体验的半壁江山)

它解决什么问题?

原版 MC 对"多人互动的基础设施"几乎是空白——没有 /home、没有 /tpa、没有 /warp、没有 /back……玩家每次要共享坐标、手动走回去、或者服主手敲 tp命令,体验直线下降。FTB Essentials 就是把这些缺掉的齿轮补齐。

你(和玩家)最常用到的命令体系

📍 传送系统——生存服的灵魂

  • /home [name]/ /sethome/ /delhome→ 个人家的传送点

  • /warp/ /setwarp/ /delwarp→ 公共服务点的传送点

  • /tpa <玩家>/ /tpahere/ /tpaccept/ /tpadeny→ 玩家间传送请求(有按钮交互,不是裸命令)

  • /back→ 回到上一个位置(摔死回来捡装备的神器)

  • /rtp→ 随机传送到安全地面(开局散开防踩田)

  • /spawn→ 回出生点

🧰 日常实用

  • /trashcan→ 打开一个"放进去就消失"的垃圾桶界面(告别扔地上再等自然消失)

  • /hat→ 把手中物品戴头上(纯整活但玩家永远爱用)

  • /nick→ 改自己聊天昵称

  • /kickme→ 把自己踢出服务器(床 bug 经典自救法)

🔧 管理命令(OP 向)

  • /heal/ /feed/ /fly/ /invsee

  • /mute/ /unmute

  • /speed/ /jump/ /near

  • /tp_offline→ 甚至能挪动离线玩家的坐标(修数据时用得上)

为什么说它"服务端友好"

  • 所有命令可在 config 里单独开关,你不想开放哪个就关哪个

  • 搭配 FTB Ranks​ 可做精细权限分级(比如普通玩家只能用 1 个 home,VIP 能用 3 个)

  • 从 1.20.4+ 起支持 ftbessentials:命名空间前缀,避免命令冲突

  • 同样:服务端装就行,不需要强推客户端装

⭐ CurseForge 下载量 8600 万+,支持 Forge / Fabric / NeoForge,覆盖面极广。


三、竹叶青 —— Aotake Sweep / 竹叶清(掉落物清理专家)

它解决什么问题?

你一定见过:刷怪塔旁边地上堆了几百个腐肉+骨头、凋零玫瑰农场边箭矢铺了一地、玩家乱扔的垃圾让实体数飙到三四千——然后 TPS 断崖式下跌,服务器开始"卡顿→卡得更厉害→崩"的恶性循环。

原版虽有一定实体上限,但对掉落物(Item实体)的控制非常粗糙(只靠 6000 tick ≈ 5 分钟自然消失),根本扛不住生产向玩法。

为什么叫"竹叶青/竹叶清"

名字取自竹叶的清新意象——以竹叶般的清澈之力,扫除尘埃与杂乱,让世界井井有条 🌿。

核心功能一览

功能

你能做什么

定时清理

固定间隔自动清扫掉落物、箭矢等

自动触发

某个区块内"可被清扫的实体"过多时立刻触发(不等定时器)

黑白名单

精确控制哪些物品/实体永不清理、哪些优先清理

多页垃圾箱

玩家侧有可视化垃圾桶界面,页数可配

回收策略

可自定义溢出处理方式

维度/范围限定

手动指令清理时可指定维度与范围

客户端可选

服务端必装,客户端不一定需要(看你是否要用 GUI 部分)

本质上它就是一管温和但有效的扫地机——不是暴力清一切,而是通过配置做到"该留的留,该走的走"。

⚠️ 配置建议:白名单至少加上纪念品级掉落(如唱片、稀有战利品、地图、铃等),别让扫地把玩家辛苦打的稀有物扬了。


🧩 Bonus:另外几个"服主常备"类别推荐

上面三个是功能性基础设施,如果你还想往"服务端舒适区"继续叠:

类别

Mod 名

一句话

性能保护

Spark

性能分析神器,/spark ticker看 TPS 瓶颈是谁搞的

重启/维护脚本配套

外部 cron / systemd timer + Simple Backup

不要把备份完全依赖 Mod——物理层定时快照才是终极保险

权限进阶

FTB Ranks

跟 FTB Essentials 搭配做 VIP/会员/助手三级权限

日志审计

Log4J 层面日志切割 + 外部备份

Mod 备份管 world,world/playerdata/world/stats/最好也纳入外部 rsync


📋 快速上手清单

# mods/ 目录下至少放这些(示意)
SimpleBackup-x.x.x.jar          # ← 备份
ftb-essentials-x.x.x.jar         # ← 命令/传送/工具
aotakesweep-x.x.x.jar            # ← 实体清理
# 前置(依加载器而定)
fabric-api-x.x.x.jar             # Fabric 系需要

总结一句:Simple Backup 保住你的数据,FTB Essentials 保住玩家的体验和服主的头发,竹叶青保住服务器的 TPS——三者分工明确、互不打架,是模服基建里性价比最高的组合之一。搭好这套底座之后,你再去折腾那些大模组,心里会踏实得多 🫡

原创

Minecraft 服务端必备模组

本文链接: Minecraft 服务端必备模组

本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。

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